很快张书林就发现这个编辑器真的很无脑,上面有囊括任何代码,行走代码,逻辑代码,智慧代码,完全是样样都有。
“很好,代码套用就完了。”
张书林边说边做,按照编辑器上面的教程,再套用代码,精心选择一个引擎。
果然,按照教程所做,他设计出一个可玩性较高的游戏demo,类似“暗黑破坏神”的玩法--打怪升级给装备。
张书林给这个游戏取名“光明创造神”,很快他就把这个游戏demo汇报给政府管理游戏部。
管理游戏部会对游戏的商业价值进行评估,如果有价值张书林就会得到一大笔投资费。
在张书林的世界,这样子做可是会吃官司的,而在“蓝星二号”,张书林开创了游戏新玩法,是位行业先行者。
很快管理游戏部的资深分析人给张书林发来一封邮件,询问他有没有抄袭其他游戏。
张书林把脸撇向一边,愤愤地回了:“读书人的事能算抄吗?都是我自己一个人做的。”
张书林按了回车键,把回复发给他,“叮咚”分析人光速回信,果不其然,这个“光明破坏神”的游戏玩法新颖到连见多识广的分析人也没有见过。
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