依旧是艾伦格海岛地图,但可跳的区域却被缩小了。
也就是说,官方会限制可跳位置,比如只能跳机场的那座岛屿,或者只能跳中心地带的区域等等。
其目的自然是尽量让参赛的主播落地集中一些,减少前期的枯燥性。
要不然,一张大图下来,32个玩家得搜到决赛圈才会有碰撞。
至于组队对抗赛。
规则就要稍显复杂一些。
因为一场比赛只能16支队伍同时开打,所以官方采用的对半拆开。
意思就是两国的主播队拆成一半,比如a和b,各出八支队伍,进行四场比赛。
虽然是四场,但实际上一支队伍只需要打两场比赛,然后以两场的积分总和决出胜者。
一开始听到这规则的时候,苏离还有些惊讶,毕竟这也算的上是吃鸡的大型比赛了,却在一天就要打完,安排的很仓促。
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