主要是针对一些今后入侵到这个世界中的那些心魔啊,天魔啊之类的,不过大多数的宗门秘境除非是有外人或者叛徒暴露世界的坐标,不然这个功能主要就是针对那些罪大恶极的土著或者是教训那些不听话的土著。
别以为神仙就一定会心慈手软,世界都是美好的,没有一点阴暗的角落。
雷罚功能能够调集这个世界的本源力量对敌人进行毁灭性的打击,不过损耗太大,对世界来说也是会有损伤的。
一般都是默认使用世界的普通能量进行打击,一道不行就再来一道,总有顶不住的时候。而这个模式对于世界是不会产生损耗的。
还有就是一些限制功能,主要就是对土著实力的限制或者开放限制,让他们的实力在控制的范围之内。
秘境中的土著反叛也不是一次两次了,毕竟野心这种东西只要是一个智慧生物都会有,一般情况下野心只会暗藏在心底深处,在那些土著获得实力之后,野心就会像一颗种子一样,在实力的浇灌下不断的肆意增长。
而这个功能,能够在那些被野心驱使的土著反叛的时候,将他们的实力限制住,或者是彻底让他们成为一个普通人。
毕竟镇压反叛也是会有损失造成的。
这个功能是在吸取了好几次的教训后被开发出来的。
宗门秘境管理后台中的所有功能都是为了防备那些意外的发生而被开发出来,又或者是在经历了那种情况后被开发出来的。
没有一个功能是无用的,如果看到了感觉这个功能很多余,那只是你还没有遇到那种情况而已。
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