【风铃草生长范围,风元素浓度:2.88,木元素浓度:1.39。

        可赐予风、木二种元素能量,每解锁一拉姆需要1点精神力上限,可取消。

        范围解锁之后可以持续赐予风、木属性能量来提高风铃草的吸收速度和元素蕴含上限。

        每一滴风元素可以加快2%的吸收时间,每一滴木元素可以提高1%的能量蕴含上限,受魔植限制,二种元素使用上限各20滴。】

        “嗯,跟土豆耕地相比较,同样程度的消耗,提升却只有六分之一,不过风铃草贵为魔植,消耗增加也在情理之中。”

        奥丁想了想,打消了尝试投入的念头,他的信仰之力和精神力都不允许他随便挥霍。

        这里投一点,那里投一点,根本起不到任何作用,在手头资源有限的情况下,集中投入一块领地范围才是硬道理。

        没耽搁,接着往下看

        【林地,整体元素浓度1.21,可赐予任意元素属性,每解锁10拉姆范围需要1点精神力上限,可取消。

        范围解锁之后可以持续赐予任意元素能量来提升野兽的变异几率,魔兽的升阶几率和迁入几率。

        元素浓度每上升一点,同属性魔兽变异、升阶几率将提高0.1%,浓度上限100点。】

        林地的作用显然是与居民区相对应,一个提升的是领民,一个提升的是魔兽。

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