那能否做到让魔力更少,但是伤害更高呢?

        奥丁的答案是,能!

        首先要明白的是,岩刺的魔力消耗跟最终形成的岩刺体积,成正比,就是岩刺越大,魔力消耗越多,这是没法改变的。

        但是岩刺的形状是可以主动改变的,只要体积不变就行,就跟奥丁自创的透骨冰刺原理一样。

        不过岩刺的改进方式更为简单,也是为了让达格容易理解掌握。

        具体的改进在于两点。

        第一点改进,在同体积下,把激发出的岩刺拉长变细,既可以增加破土高度也能提升岩刺的穿透力。

        第二点改进,就是把魔力的聚集点放在更深处的地下,更深的起始点固然会降低破土高度,但经过拉长的岩刺会弥补这个缺陷。

        这样一来,岩刺所造成的震感就非常微小了,本就从地下出现的隐蔽性,现在更强了。

        可能敌人到最后的激发阶段才能感觉到地面的震动,可这个时候留下的反应时间就太少了。

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