“是啊,因为模拟器太贵,只能先用这种方式推广,也算是共享模式了。”

        “这个想法很现实,确实也是可行的...不过,现有场景的内容需要改,必须制作更多竞技类的游戏场景。”顾凡也想到了问题所在。

        “不是游戏,而是竞技!...现在官方并不允许申请沉浸式3D游戏平台的执照,未来在什么时间开放还没有具体的消息,我们不能够赌。”吴皓试图引导顾凡转变思考的方向。

        “竞技方面?...足球、篮球、高尔夫、棋牌、滑雪、滑板?...做这种类型的场景?好像不妥吧。”顾凡并没有打开脑洞,仍然被束缚在现实世界中。

        “都不是,你还记得哈利波特里的魁地奇比赛吗?还有《星球大战:幽灵的威胁》里的经典极速飞梭大赛...这些场景,既有竞技也有娱乐,依靠智慧来赢得挑战。”吴皓举例说明,启发顾凡放开想象力,挑战不一样的游戏玩法。

        “哦...你说的是那种炫酷的游戏...如果真的可以实现,应该会非常有趣、新奇。”顾凡觉得这件事应该会很好玩。

        “我们甚至可以办一场虚拟竞技运动会,所有人都有机会赢得大奖,奖金将由商业机构赞助。”吴皓在憧憬未来。

        未来游戏行业的盈利方式会发生改变,参与游戏的门槛会变得越来与人地,登陆平台的人数会暴增,平台的收入主要来源,会变成玩家的平台包月费。

        比如一个平台能吸引10亿玩家,每月收费99元,平台的月收入就有990亿,这笔钱里面的绝大部分,会被用于赛事奖金、比赛场景创建、模型创意、设备的更新维护等等方面。

        到了那个时候,玩游戏不再需要氪金,而是需要智慧和勇气,需要开发脑部潜能,需要专业的教练和专业的知识,人类的想象力会被极大的激发出来。

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