提升攻击力的同时,却抵消了巨蟒原本的力量和机动,显出不伦不类,极不协调的感觉。

        第三头怪兽拥有剑齿虎的外表,山猫的体型,黑豹的肤色。

        呈流线型的体型再配合如晶石炸弹般爆发力极强的肌肉,原本是最适合猎杀的模样。

        偏偏它的背上长出了一对宽大的翅膀,就像是从鹰隼类怪兽背后硬生生撕扯下来,强行缝合到它的背后。

        问题是鹰隼类怪兽的骨骼大多中空,为了最大程度减轻重量,五脏六腑都进行了“超轻量化”的升级,才能被翅膀扑腾输出的升力拉扯起来。

        这头“小型剑齿虎”的骨骼和内脏,仍旧是陆地掠食者的姿态。

        为了腾空而起,它需要更强劲的升力,翅膀不得不延展到十几米开外。

        而为了驱动这样两扇庞大的翅膀,从翅根到胸膛的肌肉又过度饱满,畸形膨胀。

        非但降低了它的隐蔽性和扑杀的速度,也令它日常消耗的能量大幅提升,意味着它需要更多食物,也要浪费更多猎杀时间,消耗更多扑杀的能量。

        再说,这种参天大树林立,到处是障碍和陷阱的环境,长出一对铺天盖地的翅膀,实在是毫无意义的事情。

        树木既会阻碍它腾空而起,也会阻挡它在空中巡弋时的视线,哪怕它真的发现猎物,想要俯冲扑杀,都很容易被树冠和树杈挡住,摔个四仰八叉,甚至卡死在枝桠、灌木、荆棘之间。

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