龙城文明的修炼体系亦是如此。

        境界并不是越高越好。

        境界越高,就有越多灵能会涌入大脑,刺激脑域,令人听到更多杂乱无章的声音,看到更多稀奇古怪的画面,更容易受到“太古的召唤”的影响,以至于走火入魔,沦为畸形扭曲的魔物。

        孟超认识的第一名天境巅峰强者,“断魂刀”罗武,据他本人说,其实早就具备了冲击神境的实力,却迟迟没敢跨出这一步,就是担心神境之力的反噬。

        而昔日的龙城第一高手,“武神”雷宗超,到了烈士暮年,却只能蜷缩在隔绝灵磁干扰的“武神殿”里面,血肉之躯处在非生非死的纠缠状态中,亦是这种反噬的体现。

        图腾战甲,只是将这种反噬,表现得更加具体而已。

        “胜利者通常不会剥夺失败者的套图腾战甲,只是象征性地夺取一点点,让失败者在众目睽睽之下,向祖灵发誓,将在整个荣耀纪元期间,服从胜利者的命令,这样,胜利者也算间接拥有了失败者的部战斗力。”

        冰风暴进一步解释道,“当然,很多出身低微的氏族武士,在‘勇敢者的游戏’开始之前,远远没有达到自己装备图腾战甲的上限,那他们下手往往会更加狠辣,不管三七二十一,先夺取足够多的战甲残片再说。

        “而这样的人,也是最有可能被蕴藏在战甲残片中的凶魂反噬,蜕变成‘起源武士’的可怜虫。

        “但无论图腾战甲怎么流转,对整个血蹄氏族而言,其实都是不亏的。

        “因为图腾战甲能够存储主人的战斗经验和必杀技能,并将这些经验和技能传输到下一任主人的脑子里,主人们打打杀杀,生生死死,图腾战甲却永远存在,而且变得越来越强大。

        “所以,每次‘勇敢者的游戏’打得越激烈,各大家族的死伤貌似越惨重,实际上,他们却得到了大量富有实战经验的武士,以及更加强大的图腾战甲,绝对能在真正的战争中,爆发出更加恐怖的战斗力。”

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