NPC也是这样觉得的,他摸着自己的头,对自己的工作感到了悲哀,“大哥,这个拼图很简单的……”
“我智商有问题。”司命给出了更致命的回答。
不是他不想去玩这个拼图,而是现在的司命根本没有空闲的精力去玩这个剧本游戏。
现在的司命已经嗅到了厉鬼的气味,他正在依靠自己的嗅觉来辨认厉鬼所处的位置。司命没有贸然使用自己业障的能力,毕竟一旦业障展开,房间内的这些普通人也会受到影响,更会打草惊蛇,让厉鬼溜掉。
NPC肯定不知道司命的“用心良苦”,他只是单纯觉得司命是来捣乱的,很有可能就是对面那家密室逃脱派来的奸细!
但人家来都来了,也按照规定付了门票钱,最基础的游戏体验还是要给的。
至少目前为止司命的一切行为,NPC都能够接受,毕竟他的行为可比那些动不动拳脚相加的游客们正常多了。
无奈之下,NPC亲自走到了拼图前,放下了自己的电锯,唉声叹气着,老老实实摆弄着拼图。
司命进门第一眼就确定了拼图的最终图案,是柯罗的《珍珠女郎》,所以就算真让他去拼,很快也能拼出正确答案。
NPC稍微花了点时间,便将拼图完全拼好,将珍珠女郎的真实面容呈现在了司命的面前。
伴随着最后一块拼图抵达它应该出现的位置后,便听见咔哒咔哒的机械摩擦声,拼图画幅后缓缓打开了一条通往其它房间的暗道。
“哥,”NPC已经放弃了抵抗,指着暗道的大门,“门我给你打开了,但是手铐的钥匙还得你自己去找,你赶紧走吧,我不想再遇到你了。”
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