克莱恩默默腹诽着,又追加了几个问题,总算搞清楚了进行游戏的部分规则。

        根据罗塞尔玩偶的说法,他和爱丽丝选择开启“猎杀魔女之夜”的游戏挑战后,这张提供入梦直达通道的“亵渎之牌”就会固化下来,记入挑战者的信息,每隔五至七天的午夜零点开放一次“梦幻宫殿”凡尔赛行宫,供他们进入并探索。

        而如果连续一个月都不再有人继续进行游戏的挑战,那么这张“亵渎之牌”将会抹去记录的挑战者信息,今后也不会再对他们开放通往梦之领域的直达通道。

        简单来说……就是一旦选择挑战这个每隔五至七天完成冷却、开放进入的副本,就得坚持每个月至少进来一次,才不会被身为管理者的罗塞尔玩偶拉入黑名单。

        同时,罗塞尔玩偶表示,由于梦和现实存在时间流逝的维度差距,探索者进入梦境期间无需担心位于外界的身体——不论在梦中过去多久,现实的他们都会在应当醒来的时候睁开眼睛,并淡化梦中所经历的种种记忆。

        好家伙,八成还不带存档功能的。

        这么想着,克莱恩做了个相当乐观的假设:

        “那如果我们通关了游戏,还能再回到这里吗?”

        “通关?你知道以往坚持最久的挑战者,花了多长时间最终选择的放弃吗。”罗塞尔玩偶在一愣过后,自得自满地嘿嘿笑了起来,“七年!她探索了七年,期间找过好几名值得信赖的朋友一起加入挑战,换过好几茬队友,都没能见到通关的希望,你倒是挺有信心的啊。”

        那必须,毕竟我可是资深键盘冒险家!

        克莱恩压住跃跃欲试的心情,移转视线望向沉吟不语的少女,象征性地征求了一下她的意见:

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