玩家在等级尾数0的时候,会进入瓶颈期,需要依靠自身修炼的功法,还要再加上一些运气才能突破境界。

        这一点运气,无关幸运属X,而是另一种的数值来计算这个机率。

        这个数值叫做[杀戮值],每次杀怪都会获得1点以下的数值,可帮助玩家突破每次的瓶颈,最多拥有100点。

        每一次突破都会自动消耗杀戮值,每1点都会增加10%的突破成功率,每晋升失败一次,就会永久下降1%的成功率,无次数上限。

        也就是说第一次用5点杀戮值,增加成功率50%来突破,结果失败了,下次就算用10点杀戮值,也只会增加到最高99%的成功率。

        杀掉低於玩家等级5级以内的怪物,会获得0.1点杀戮值,包含玩家等级高於5级以内获得0.5点杀戮值,高於5级以上得到1点杀戮值,每高1级再获得1点杀戮值。

        怪物等级低於5级以上将不会获得,除非一次挑战十只以上怪物,才能得到最少0.1点的杀戮值,否则一般玩家很难得到杀戮值。

        杀戮值不会显示在玩家的人物面板上,不过柳风可以使用自动观看权限,一切都看得清清楚楚。

        他现在的杀戮值是20.1点,用来突破已经足够了,只是柳风目前[强身术]的修炼程度,还不足以用来突破瓶颈。

        现在他只能暂时卡在当前的等级,最少要能够施展[强身术]的每一套动作,才能突破。

        《云界》是b照现实,所以修炼是绝对的主轴,就算玩家只有0级,但只要将功法修炼到极高的程度,也能晋升境界,直接达到10级以上。

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