可能各位会不懂为什麽,既然只要修炼功法就能晋升,那等级又有什麽用意?
这样说吧,等级就像是後天强化的身T素质,每一点基础属X就像是去跑步健身,特别去强化身T一样。
来到瓶颈期的时候,还需要大量的实战经验[杀戮值],才能提升到下一个境界。
虽然不是一定特别需要,不过修炼越高深的功法,这些後天增加的身T素质和实战经验也必不可少,身T素质越强,就越能承载更多更强的能量,实战经验越多,就越能勇往直前,否则容易信心不足,也更容易胆怯,导致最後无法突破境界。
等级的存在看似不合理,实际上却只是一种参考,让玩家T会现实中做不到的事情。
像是玩家在现实中因为条件不足,或是无法领悟而不能修炼的功法,游戏中就可以将这些限制变成一种可以预测的数值,从而理解为什麽无法修炼的原因。
甚至玩家也可以修炼与现实中不同的其它T系功法,T验一下不同的领域。
《云界》就是为了造福玩家才被创造出来的,包含自由属X点和招式技能点也是一样。
如果只是纯粹的修炼,却没有其它的娱乐X,那游戏也太单调了!
虽然柳风进入《云界》只是想要打发时间,毕竟他已经拥有所有的古书记忆,想要成为强者非常简单,可是到时候就T会不到玩游戏的乐趣了!
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