这样的游戏画面,既迎合了玩家们游戏代入体验,同时也没有超出华为手机的硬件上限,还非常直观的与塞班系统手机形成了强烈对比。

        塞班系统手机,2D游戏说不定还行,但这样的3D游戏,只能望洋兴叹了。

        换句话说,想玩这款游戏,必须得用智能手机,而目前全球有且只有华为手机这一款智能手机,那么玩家会如何选择还用考虑么?

        方杰做手游,可不仅仅只是做好玩的手游,根本目的还是为了带动华为手机在国际上的销量,这个目标很明确,否则就是本末倒置了。

        为了突出这一卖点,《统治》这款手游的游戏界面,可不仅仅只是星球基地,当然也有大地图界面,即星图。

        星图还分层级,最低一级的是行星轨道,第二级是整个恒星系,可以看到自己所在恒星系的恒星和所有行星运转情况,也是3D的。

        第三级是整个银河系的界面,不过这个就是静态贴图了,游戏系统不可能把一千多亿个星系的数据都弄出来。

        不是技术上实现不了,而是硬件带不动,别说手机带不动,就算是电脑也带不动。

        不过方杰作为游戏策划,在游戏发布时公开了一个消息:这款游戏,是会不断升级的。

        “升级”指的是多方面,而不只是玩家技能或领土升级。

        内容未完,下一页继续阅读