玩家就是无数的开荒者之一,驾驶着一架小型穿梭机,独自一人踏上开荒之路。
运气不错的是,玩家会顺利抵达被指派的恒星系,并成功登陆某颗行星或是某颗卫星地面,驾驶着太空机甲,白手起家,从无到有,完成对这个星系的开发。
所以单从游戏背景和格局上,《统治》就超越了市面上所有的策略类游戏!
人家还在攻城略地,为了统治陆地上一小片地区打生打死,《统治》这款游戏已经放眼整个宇宙了,做的是统治全宇宙的事情!
单凭这一点,估计就能让无数玩家懵逼之余又无比亢奋,就觉得很高大上,甚至直接突破天际直达宇宙终极目标了有木有?
其次,《统治》这款游戏的游戏画面,是3D的,玩家基地就是一个星球。
玩家处在上帝视角,可以对这个星球上下左右随意拨动转动,就像玩地球仪一样,并在球面上进行各种生产建设活动。
《CS》这样的3D游戏,目前第一代华为手机暂时还跑不动,但如果只是一个操控球形基地的游戏,那肯定是不在话下的。
事实上从游戏制作技术上来说,这其实就是全景技术的反向运用,全景看房的视点是在球内中心点,贴图贴在了球体内表面,而如今无非是把贴图贴在了外表面,视点放在了球外的轨道上。
所以本质上说,这其实是个贴图3D游戏,对硬件性能要求并不高,只是看起来非常逼真有带感。
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